虛擬現實技術的發展讓人與虛擬物品的交互不再遙遠,而數據手套的誕生更是將人與虛擬物品之間的互動提高到前所未有的高度。

數據手套+力反饋設備真正實現人與虛擬物品的真實互動
隨著虛擬現實技術的發展,人們不再拘泥于佩戴VR頭顯來觀看創造出來的虛擬物品。人們更想通過硬件設備的支持實現與虛擬物品真實的互動,就像最初的鼠標出現時一樣,我們想通過硬件設備實現對于虛擬物品的操作,數據手套應運而生。

有別于傳統的VR控制手柄,數據手套通過與VR設備相連接運用手套上的彎曲感應傳感器實時記錄并模擬手部動作,讓佩戴者通過手部活動實現與虛擬物品的真實互動。而由于力反饋設備的加入使得數據手套在現在能夠讓佩戴者充分感受到虛擬物品的材質以及觸感。佩戴者可以通過VR頭顯觀察虛擬物品并通過帶有力反饋裝置的數據手套與虛擬物品進行實時的互動,這幫助虛擬現實技術在于人交互這一領域實現了重大的突破。

數據手套在不同領域之中的應用
數據手套現在一般分為兩種應用形式:
一種數據手套常被應用于動作捕捉領域。這類數據手套通常不帶有力反饋裝置,而是配合動作捕捉設備進行使用。當動作捕捉演員同時佩戴數據手套且穿戴動作捕捉服時,配套的動作捕捉軟件將通過手套上的傳感器與動捕服上的感應裝置對演員的動作進行實時的動作捕捉。具有高精密度的彎曲傳感器可以向電腦反饋出十分豐富的手部運動數據,幫助動捕團隊獲得質量非常高數據信息。

另一種數據手套被應用于游戲開發、醫療康復、裝配訓練以及學術研究領域。這類數據手套配備有力反饋設備,通過與VR頭顯鏈接,佩戴者可以實現與虛擬物品的互動。使用者可以隨意推動或者放置虛擬物品,也可以拿起虛擬物品進行仔細的觀察。手套上的力反饋裝置會將虛擬物品的大小和材質實時反饋給使用者,讓使用者可以像握住真實物品一樣感受虛擬物品。

這種帶有力反饋設備的數據手套被應用于各個領域之中。外科醫生可以通過帶有力反饋的數據手套進行遠程外科手術;裝配工人可以使用數據手套進行硬件設備的裝配訓練;設計師可以將自己設計的3D模型導入到專門的數據手套軟件中,使用數據手套反復觀察自己設計的3D作品從而改善設計缺陷,節省生產原型產品的制作成本。
數據手套的應用領域非常廣泛,與多種設備和設計開發軟件兼容更是拓寬了數據手套的發展空間。在虛擬現實技術快速發展的今天,相信數據手套的舞臺將會非常廣闊。在未來數據手套的定位勢必會變得更加精準,在設計方面會更加小巧方便適宜穿戴,價格也會更加平易近人。數據手套在未來不會成為像今天這樣身處實驗室中,而更有可能成為像如今的鍵盤、鼠標一樣簡單易用的人機交互設備。
設備推薦:
Manus VR Prime II Haptic 觸覺反饋數據手套
Manus VR Prime II Haptic 觸覺反饋數據手套為使用者提供沉浸式虛擬體驗,手指追蹤度高,可精確測量手指的伸展和同步。產品搭載用戶自定義觸覺反饋模塊功能,可以讓使用者感受到與各種材質物體與虛擬力交互之中的觸覺信號。每個手指的觸覺反饋均可編程。

Manus 的 Prime II 系列手套成熟穩定、精度高,產品搭載工業級柔性傳感器,融合高精度的慣性測量單元,可以實現高精度的手指追蹤。每只手指11自由度慣性測量單元可以進一步提升手指精細移動的數據精度,自動濾波技術還可以有效地防止慣性測量單元的數據漂移。

Manus Prime Haptic 虛擬現實(VR)手套
Prime Haptic是一款帶線性振動馬達的觸覺手套,根據材質類型和施加的虛擬力提供獨特的力反饋信號,可在用戶界面中自定義力反饋,帶有集成材質編輯器,可調整信號強度、頻率、共振。

觸覺軟件
Apollo Haptic GUI是一款簡單易用的軟件套件和驅動程序,隨每個Prime Haptic手套一起提供。配有一個直觀的儀表板,用于管理和輕松校準手套。校準簡單方便,對于多個用戶,可以保存個人校準配置文件。Apollo還可以通過網絡傳輸手套數據。
Prime Haptic手套的用戶界面可以輕松管理和校準。開發人員可利用Unity和Unreal插件在他們的項目中使用可定制的觸覺反饋信號。
兼容HTC等設備
Manus 手套可與任何SteamVR兼容頭顯一起使用,例如HTC Vive和HTC Vive Pro。
