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  2. 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Pico發布Neo3,2499的價格是否意味著國產VR品牌正在走向成熟?

    2021年5月10日,國產VR一體機廠商Pico發布了全新一代產品Pico Neo 3與商用版本Pico Neo 3 Pro&Pico Neo 3 Pro Eye。三款新品都使用了高通驍龍XR2芯片,搭載Pico自研的6DoF追蹤系統,同時采用4K LCD液晶屏,手柄采用兩節AA電池即可續航100小時。

    除了這些基礎配置的提升之外,最吸引大眾目光在于Pico Neo 3的價格,最低僅需2499元(128G)。這個價格相較于價格逼近4000元(64G)的Pico前代產品Pico Neo 2 Lite,市場接受度提高了一個檔次,尤其對于對交互體驗有著一定追求的人群而言。

    早在2016年前后,VR作為一種新的交互技術就已經“火”了一次,從最早的默片、黑白電影到現在的彩色有聲電影、再到3D、全景聲技術的落地應用發展規律中,我們不難看出,人們在交互過程中對于“沉浸感”的追求似乎永遠沒有止境。

    但在2021年的今天,似乎仍有許多人沒有見過或者使用過VR產品,同樣是5年,直播行業都已經從高速發展到遇到瓶頸,為什么VR走得如此之慢?

    Pico 消費者市場VP:易煊(Eric)

    Pico 消費者市場VP易煊(Eric)認為:“VR市場要分成國內國外兩部分來看,國內市場的不慍不火,總結下來有三個具體因素?!?/p>

    硬件自身能力

    按照顯示分辨率的不同,市場中將輸出圖像分為了720p、1080p、2k、4k等不同品質,此次Pico推出的Neo 3也采用了4k顯示,滿足市場上絕大多數內容產品的播放標準,但Eric直言,對于VR產品來說,4K還沒有達到最佳效果。

    與一般的筆記本、手機不同,VR產品追求沉浸式體驗,因此需要直接佩戴在頭部,視頻輸出端明顯更靠近人眼,對圖像的分辨率要求也會更高,往往需要8k、16k級別才能帶給人們更真實的體驗。但考慮到當前的供應鏈情況和內容端的因素,8k、16k產品目前仍處于VR行業下一代的產品構想之中。

    據了解,以顯示器為例,8k顯示器價格高出4k顯示器約一個數量級。而在內容端,8k內容則需要對應的網絡信號覆蓋(如5G),以及對應的內容生產工具,以足夠的內容量匹配構建生態,在當前日常生活中,這些都是不足的。

    內容端制約

    C端VR設備作為一個硬件消費品,最關鍵的核心無疑是內容生態的搭建,但從目前市場的角度來看,VR產品生態方面還不足以支撐龐大的市場。

    以價位相近的switch為例,平臺作品已達數千款,甚至包括《塞爾達傳說》《馬里奧系列》《寶可夢系列》等眾多億級IP助陣,以一體機內容端十分發達的Oculus Quest 2 為例,其VR一體機內容(游戲+應用)仍不到300款,且鮮有破圈作品。在目前Pico的內容生態中,內容數量約為80余款。

    而對于加強內容生態建設,Pico也開發了自己的一套建設體系:以內容創作團隊為核心,在開發工具、技術移植、資金支持、公關宣發等方面持續推進,促成Pico內容生態產業建設。

    從本質上來講,內容生產方與Pico是一個相輔相成的關系,好的內容能促進VR產業發展,促進C端用戶消費動力;同時,作品登陸VR平臺也相當于增加了一次曝光機會,隨著平臺不斷成熟,好的VR作品也將隨之獲得更多關注。

    價格因素

    從Pico Neo 2到Pico Neo 3的價格發展我們不難看出,VR硬件產品價格正在走下降趨勢,這也是市場發展到現階段的一個必然情況。

    2020年下半年,由Facebook發布的Quest2,售價僅為299美元,這一定價符合歐美市場對傳統游戲主機的定價思維,加之疫情催化,僅數個月,銷量就達到了近300萬的級別。

    這一消息給了Pico一個明確的信號,促使其下定決心將價格定格在了2499元起,并擴大了一倍內存。

    與此同時,Pico開展了180天打卡活動,每天打卡一定時間持續180天即可返還一半購機款,進一步拉低價格門檻,壓縮產品利潤空間以加速VR走入大眾視野。

    而對于國外市場,Eric表示:“國外市場目前Pico不涉足C端產品,而是集中于B端市場?!?/p>

    對于市場戰略打法,國外已經有了背靠Facebook的Quest2,單就發布時間而言,Pico已經略晚于Facebook,且Facebook作為上市企業在C端產品上的投入巨大,僅在團隊配置上就調用了近萬名員工,而目前Pico團隊人數僅約300人。

    Pico了解到這點之后便采取了差異化打法,國外主打To B、國內主打To C。從而構建差異化競爭優勢,以實現快速發展。

    Pico首先注意到,Facebook是一家具有天生C端基因的上市企業,因此Quest2的產品定位也在C端市場,但B端市場,如VR教育培訓、VR醫療等領域并未涉及,于是Pico搶占市場先機積極發力B端市場,尋找市場機會。同時這一業務也在國內布局,且占到了當前市場份額的80%。

    對于C端業務,受網絡、網關因素影響,Quest作為一款舶來品,體驗效果并不是十分理想,因此面對國內巨大的潛在市場,Facebook只能慨嘆自己鞭長莫及。

    在國內C端市場中,除產品本身與內容生態建設之外,Pico也在用戶社區與用戶畫像上下了功夫。

    據了解,Pico的用戶畫像中96%為男性,同時具有極客、B站深度用戶、游戲主機愛好者等多屬性標簽。

    于是Pico開發手機端社區應用“PicoVR助手”支持用戶在社區中表達自己的觀點,購買產品,交流內容等一系列服務。而具有極客標簽的用戶往往表達欲十分強烈,因此獲得了許多市場向好的用戶反饋。

    為進一步拓寬市場,Pico觀察到Pico的用戶畫像多為B站核心用戶,利用B站作為內容宣發地,發布VR產品視頻,以達到精準投放目的,快速吸引客戶。

    此外,結合游戲主機愛好者與男性用戶標簽,選擇“鄰家女神”毛曉彤擔任Pico Neo 3代言人,對客戶進行精準覆蓋。

    Eric表示:“Pico Neo 3是我們的一款信心之作,但絕不是最終產品,其誕生的意義不在短期市場盈利,而是更長遠的市場建設,為VR產業開花結果提供更堅實的用戶基礎,這也是Pico未來階段發展的重要戰略標的?!?/p>

    下階段,Pico也將積極借助資本力量與頭部企業展開密切合作,借助頭部企業的用戶基礎推進Pico向好發展。此前Pico曾獲4.35億人民幣B輪融資,由基石資本、建銀國際、伊敦傳媒傳媒基金、中金資本等機構投資。

    圖片來源:Pico

    來源:快鯉魚

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