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  2. 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    “Planet One易星球”上海初登場,網易影核的線下娛樂新布局

    距離人們第一次提起“VR元年”,已經過去了多少年?不得不承認的是,VR市場的下半場或許還沒有到來。作為一種“新興”的娛樂形式,VR試圖在最短的時間走過其他類型多年的路程,以圖真正進入到現代年輕人的消費生活當中。

    網易影核已經在VR市場探索多年。從18年開始進入VR游戲市場,網易影核發行了各類海外VR游戲內容,樹立VR電競標桿,同時積極探索一體式VR解決方案,推出了影核Mini自助機。

    這一次,影核將目光延伸到了線下。網易影核與線下娛樂品牌Planet O聯手,在上海浦西北外灘白玉蘭廣場,開設了一家集VR游戲、電競、餐飲和新零售于一體的下一代休閑娛樂綜合體——“Planet One易星球”。

    這就是網易影核針對VR市場的下一步交付的一份答卷。而答卷背后,是網易影核對當下整個VR市場思路的轉換。

    Planet One易星球透露出的網易影核方向

    “Planet One易星球”的硬件條件相當過硬。300平大型電競舞臺與100平米的巨幅三面環繞式LED屏,以及270度沉浸式舞臺和10塊大型可折疊式屏幕可以用于舉辦賽事活動。主舞臺的左右兩邊5個XR游戲亭,2米多高LED點陣屏幕實時顯示玩家的游戲畫面。場內還設置了F1電競中國冠軍賽、DRL無人機競速聯盟以及真人CS項目的體驗區。與來自德國的網紅智能調酒機器人KUKA和來自西班牙的Broomx360度沉浸式私人派對房間進一步拓寬了“Planet One易星球”的娛樂維度。

    用主創團隊的話來說,“Planet One易星球”是一個集體驗、欣賞、社交、科技為一體的近1300平米的“黑科技”沉浸式娛樂中心。

    Planet One易星球在上海北外灘正式開業

    網易影核與Planet O共同打造的下一代沉浸式旗艦娛樂中心“Planet One易星球”于6月4日正式舉行開幕發布會,并于6月5日在北外灘白玉蘭廣場正式與玩家見面??梢哉f,作為網易影核的第一次線下娛樂嘗試,這次出手相當“闊綽”。

    環繞式LED屏帶來具有沖擊力的視覺體驗

    關注近兩年VR行業,尤其是游戲領域的人,對網易影核應該不會陌生。2018年,網易影核進入VR市場——在當時而言,這是國內網絡游戲大廠中唯一一個“大張旗鼓”有備而來的入局者。網易影核帶來了不少出色的VR游戲作品,覆蓋主流市場的大部分游戲類型,包括VR體驗出色的《節奏空間》、現象級產品《Raw Data源代碼》、影游聯動的《Creed:榮耀擂臺》等等。

    網易影核一直積極探索VR游戲內容

    精品VR游戲就是網易影核打出的第一張牌。這些游戲把VR內容的“體驗”用戶轉化為了真正的VR“玩家”。而后,線下VR電競、線上內容平臺搭建、自助機等逐步推進,最終導向了線下場景娛樂。

    盡管瞬息萬變的市場和環境一再影響著VR行業,特別是核心的線下體驗場景的發展,但網易影核依舊步履不停有條有序地推進著自己對于VR市場的理解與布局。VR前景是良好的,但仍需一段時間的探索和發展,這幾乎是當下從業者已知的答案。但這份探索和發展如何做下去,網易影核似乎有著自己的答卷和堅持。

    不局限于VR才能更好的推動VR

    “Planet One易星球”可以說是強強聯手的結晶。

    Planet O成立于2016年,總部位于中國上海,是一家將游戲群體、科技和觀眾匯聚融合,開創性的下一代場地式電競與混合現實(MR)娛樂公司,由歐洲最大的、擁有400多家商業地產的集團——CEETRUS種子輪投資。網易影核(NetVios)則是由網易游戲與美國頂尖虛擬現實游戲工作室Survios共同創立。從技術到團隊、從內容到體驗、從運營到設計,“Planet One易星球”可以說是“含著金鑰匙”而生的。

    網易影核與PlanetO達成深度合作

    網易影核想要布局線下娛樂的決心可見一斑,從中多少能看到他們建設行業標桿的愿景。網易影核總經理曹安潔也曾早有預言——針對不同的用戶和使用場景,網易影核會嘗試做全面的布局和破圈。

    如何進行布局和破圈,這也是為了突破當下VR游戲體驗行業共存的難題。通過線下內容讓影核自有的高品質內容更好地觸達用戶,強化游戲粘性,增強社交,或許是一個正確的解題思路?!癙lanet One易星球”通過超感體驗,刺激用戶的分享和社交欲望,試圖在聚合效應下成為年輕人的娛樂社交熱門場所。這是一套是已經被其他娛樂市場驗證過的方式,但以VR體驗為核心,這還是第一次。

    值得一提的是,“Planet One易星球”不僅僅涉及VR游戲內容。電競、F1賽車、無人機等一系列內容,加上酒吧、KTV空間,幾乎覆蓋當下年輕人的線下娛樂的全場景需求。網易影核的VR生態布局從來都不是局限于一個狹小的自循環圈,而是將VR放置于最大眾范疇的娛樂市場之上。

    游玩區域擁有專業的F1模擬設備

    可以看到,網易影核已經對當下的行業困境了然于心——單純以VR來打造線下體驗,業態略顯單一。VR只是一個技術而非主題,線下體驗的主題更多的是內容。那么,除去已有的VR游戲內容,網易影核又如何運用手上的內容資源去滿足用戶和玩家的體驗需求呢?

    布局線下的信心來源——扎實的內容品質

    敢于布局線下綜合娛樂場景并且嘗試破圈,是很多內容生產者和發行商想要做的事情。但正所謂隔行如隔山,想要做好并不容易?!癙lanet One易星球”的落地,或許不僅僅是因為有經驗豐富的戰略合作伙伴“Planet O”,也多少能體現出網易影核對自身內容的自信。

    網易影核總經理曹安潔這樣描述網易影核的內容:“我們對游戲本身的篩選,還是秉持一貫的理念,會遵循“精品IP化”及“多人電競化”兩個戰略。也希望發行的游戲是具備游戲深度的,符合長期運營的目標?!岸凇癙lanet One易星球”開業當天,網易影核戰略總監就宣布了一款符合這一標準的游戲——由西部世界IP衍生的VR大作《Westworld:Awakening》

    《Westworld:Awakening》高度還原了《西部世界》的世界觀

    美劇《西部世界》(Westworld)的劇集想必大部分人都不會陌生,高品質的劇集和故事表達讓其在國內掀起過不止一次的觀劇熱潮。這次則是首次把這部劇搬到VR的世界供玩家體驗。在“Planet One易星球”開業當天的品鑒會上,網易影核就為期待的玩家們送上了一張通往西部世界的“虛擬現實”門票。即便是錯過了發布會的搶先體驗,后續的玩家品鑒會專場也不會讓粉絲失望。

    如果你是《西部世界》的粉絲,這或許就是你的下一代游樂場。某種程度上,西部世界的IP與VR的契合度是100%。VR技術讓這些虛構的人和場景活起來,然后呈現在玩家的眼前。你可以以一種全新的、沉浸式的方式進入Delos公司和Mesa Hub,扮演仿生人去探索、解密、逃避追殺。傳統影視創作思路和設計方式確保沉浸式的情境,引人入勝的世界觀和故事內容對玩家有著非常優秀的情緒調動能力?!段鞑渴澜纭房梢哉f是當下VR游戲中敘事內容和交互體驗融合非常優秀的游戲之一。

    在《Westworld:Awakening》中可以沉浸體驗《西部世界》的內容

    而將這一款戰略級的產品首發在“Planet One易星球”的開放當天,除卻對游戲質量的自信,更體現出網易影核對接觸到VR的用戶們希望傳遞的消息——網易影核是靠VR游戲產品“硬實力”說話的。從奎迪到西部世界,從源代碼到怒海遠征,網易影核確實在VR游戲內容分發領域堅持著IP化和精品化的同步推進。

    《Westworld:Awakening》細節刻畫非常深入

    VR市場的發展方向在哪里,每一家有著每一家的觀點和見解。游戲出身的網易,則用網易影核這一品牌在VR游戲市場逐步前進。從高品質VR游戲的引入打造內容生態,到平臺搭建規范VR市場的正版化進程;從VR電競賽事的試水,到未來綜合一體化娛樂旗艦店的落地;加上VR體驗自助機散落于市場縫隙的生活場景之中,內容、渠道、場景三合一之下,網易影核正在打造一個完整的VR娛樂內容生態鏈條。

    在這個過程中,網易影核逐漸構建起更完整的VR游戲娛樂生態,借此推動國內VR產業布局的不斷完善與潛在價值的探索,為產業創作增量空間,已經成為VR市場發展一支不可忽視的重要推動力量。

    來源:觸樂

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