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  2. 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    華為亮劍增強現實,全球虛擬現實產業規模接近千億元,機會在哪?

    今天要講解的AR增強現實和VR虛擬現實,這個方向近兩天有異動,原因是華為將于明天召開5G+AR峰會,華為將聯合全球運營商、管制機構、合作伙伴、媒體、分析師等共商5G+AR布局與展望,共促5G+AR生態繁榮。

    這是華為亮劍增強現實,也就是說要大舉進場這個方向,之前的華為是有硬件沒有系統軟件的操作場景,現在鴻蒙快速推廣,物聯網+分布式可以讓華為在增強現實有大舉用武之地,對比之前的無人駕駛,鴻蒙概念,那個推出都是特別驚艷而且得到了市場的快速認可,明天大概率也會有驚艷產品問世,這種情況下提前布局很關鍵。

    華為為什么要布局這個行業,全球虛擬現實產業規模接近千億元人民幣,2017-2022年均復合增長率超過70%。這是確定的未來幾年萬億級別的市場,發力的不只是華為,谷歌 臉書 蘋果都在全面發力這個領域。蘋果明確表示,AR將是蘋果下一個定義電子產品的創新人機介面的關鍵技術,AR將提供創新視覺體驗并重新定義人類創造、處理與接收資訊的行為,這也是蘋果高度投入AR的原因,AR是科技業將成下一個10年大趨勢。

    增強現實和虛擬現實喊了幾年。其實一直到獨立組網的5G基站在一線城市實現大規模的推廣才能實現,這是屬于下半場毫米波時代的產物。通過云端計算,在邊緣云上做大量的處理,用高CPU/GPU做這種處理不會過多地消耗功耗,通過5G的快速連接可以迅速的傳到本地,支撐用戶VR/AR產品體驗的提升。隨著5G生態逐步成熟,增強現實技術與行業應用的融合正在進入爆發期。

    AR下一個前沿領域的作用是幫助提升客戶體驗。華為AR平臺已為至少5億臺設備提供技術支持,市面上大多數華為手機都支持AR引擎,預計今年還會增加3億臺非華為設備。

    Facebook和蘋果非常重視AR,均大力投入研發AR產品。2021年全球AR眼鏡和頭戴設備銷量不超過100萬臺。到2025年,銷量將增至2340萬臺,其中企業客戶將貢獻總銷量的85%左右。5G推動的終端創新方面,2021-2022年有望迎來AR/VR產業鏈的加速成熟和規模成長。這個前提下,明天的華為5G+AR值得中期。

    來源:尹狼入市尹鵬飛

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